Jelajahi semua konsep
Karya visual game RangrezORISINAL FABULOUS
India / Asia SelatanPrototipe yang dapat dimainkan

Rangrez

Warna · kerajinan · transformasi

Konsep berfokus India yang terinspirasi Rangrez, perajin pemberi warna pada kain, ditafsirkan sebagai dunia kerajinan dan transformasi yang hidup.

Profil lokalisasi

Pasar / audiens sasaran
India / Asia Selatan
Jenis lokalisasi
Budaya / geografis
Bahasa game
Hindi dan bahasa regional direncanakan · UI demo bahasa Inggris
Tinjauan seni dan pasar
Menunggu tinjauan lokal

Profil game

Status pengembangan
Prototipe yang dapat dimainkan
Kisi gulungan
5 × 5
Mode demo
Demo interaktif: perlu internet · hanya kredit demo
Rencana peluncuran
Q4 2026

01 / MENGAPA PASAR INI?

Warna · kerajinan · transformasi

Rangrez berasal dari bahasa Persia dan digunakan dalam Hindi serta Urdu untuk pencelup atau ahli pewarna kain. Identitas kerajinan ini melampaui penerjemahan game generik.

02 / DNA DESAIN BUDAYA

01

Identitas tokoh utama

Tokoh pelukis/perajin dan palet pigmen menempatkan warna sebagai pusat. Referensi pewarnaan kain masih perlu pengembangan desain.

Tersedia dalam demo
02

Latar dan suasana

Suasana halaman dan jalan mendukung arah India; arsitektur dan pakaian perlu validasi regional.

Tersedia dalam demo
03

Simbol permainan

Seni gulungan memuat makanan, minuman, dan kerajinan. Identitas objek dan kesesuaian budaya perlu tinjauan per aset.

Tersedia dalam demo
04

Kerajinan dan detail

Merak, harimau, layang-layang, dan ornamen terlihat dalam seni. Semuanya motif pendukung, bukan bukti lokalisasi selesai.

Tersedia dalam demo

Arah kreatif tetap memerlukan tinjauan pasar asli. Karakter yang ada tidak diberi identitas mitologi tertentu tanpa validasi desain.

03 / PERMAINAN DAN ARAH DESAIN

Dikonfigurasi dalam demo

Versi yang kini dapat dimainkan

Engine bersama mengonfigurasi permainan dengan kredit demo, simbol Wild dan Scatter, putar otomatis, serta turbo. Fitur bertema di bawah adalah usulan, bukan klaim tentang bonus yang sudah aktif.

Arah desain

Warna · kerajinan · transformasi

Color the Reels, Rang Meter, Color Cascade, Master Dyer, Color Burst, dan Fabric Reveal merupakan arah desain. Mekanik berbasis warna belum terverifikasi dalam versi yang dapat dimainkan.

APA YANG DAPAT DILOKALKAN OPERATOR?

Konfigurasi mendukung seni simbol, latar, logo, panel, tombol, dan referensi audio. Setiap paket pesanan memerlukan tinjauan kreatif dan teknis.

Bahasa, font, UI dan nama fitur, tampilan mata uang, pesan bermain bertanggung jawab, merek, dan aset kampanye dapat masuk lingkup pengembangan. Ini tidak berarti paket regional sudah selesai.

UI bahasa Inggris terlihat dalam demo saat ini. Paket bahasa game tambahan masih direncanakan dan terpisah dari 14 bahasa situs web.

Perubahan perilaku atau matematika game memerlukan validasi terpisah dan tinjauan sertifikasi yang berlaku.

TEKNOLOGI DI BALIK SENI

Keempat demo memakai engine yang sama, dengan simbol, latar, audio, aset UI, dan tata letak potret/lanskap terpisah. Perangkat rilis paket pasar dan paket bahasa lengkap masih menjadi arah arsitektur.

Tinjauan seni dan pasar

Seni berpusat warna sudah ada. Seni regional, font, istilah, dan audio profesional memerlukan tinjauan budaya.

STATUS PENGEMBANGAN DAN RILIS

Versi pengembangan draf · prototipe yang dapat dimainkan

Versi pengembangan — belum tersertifikasi produksi

Target peta jalan: Q4 2026 · bergantung pada pengembangan dan tinjauan

Rekaman demo yang disimpan dapat ditonton offline. Rekaman tersebut adalah video, bukan game interaktif.

Fabulous Gaming Studio

BAWA KONTEN INI KE PASAR ANDA.

Operator: konten lokal dan integrasi. Agregator: distribusi. Pemilik IP dan studio: pengembangan khusus dan kolaborasi teknologi.

Jadwalkan pertemuan