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Geon Gon Gam Ri のゲームアートFABULOUS オリジナル
韓国プレイ可能なプロトタイプ

Geon Gon Gam Ri

韓国神話 · 元素ファンタジー

天、地、水、火。元素の象徴と伝承を着想源とするキャラクター方針を核にした、韓国向けファンタジー企画。

ローカライズ・プロフィール

対象市場 / ユーザー層
韓国
ローカライズの種類
文化 / 地域
ゲームの言語
韓国語は計画中 · 英語デモUI
アートと市場のレビュー
現地レビュー待ち

ゲーム・プロフィール

開発状況
プレイ可能なプロトタイプ
リールグリッド
5 × 3
デモモード
対話型デモ:インターネット必須 · デモクレジットのみ
公開予定
Q4 2026

01 / なぜこの市場なのか?

韓国神話 · 元素ファンタジー

タイトルは韓国の文化的枠組みから出発します。元素の世界観で地域性を高めつつ、キャラクターと視覚資料には韓国市場の検証が必要です。

02 / 文化を生かすデザインDNA

Geon・Gon・Gam・Riは韓国の太極旗にある4つの卦を指します。その意味を世界観に生かし、元素機能はデザイン方針として扱います。

01

Geon

天。天体的な拡張や倍率機能の候補。

デザインの方向性
02

Gon

地。収集やシンボル固定機能の候補。

デザインの方向性
03

Gam

水。流れ、カスケード、変換機能の候補。

デザインの方向性
04

Ri

火。Wildや倍率機能の候補。

デザインの方向性

クリエイティブ方針には現地市場のレビューが必要です。意図を確認せずに既存キャラクターを特定の伝承上の存在と呼ぶことはありません。

03 / ゲームプレイとデザイン方針

デモに設定済み

現在のプレイ可能なビルド

共通エンジンにデモクレジットでのリールプレイ、Wild・Scatter、オートスピンとターボを設定。以下のテーマ機能は提案であり、現行ボーナスの動作を保証するものではありません。

デザインの方向性

韓国神話 · 元素ファンタジー

天の拡張、地の収集、水の変換、火の倍率で文化とプレイを結ぶ構想です。現行機能としての実装は未確認です。

運営者がローカライズできるもの

シンボルアート、背景、ロゴ、パネル、ボタン、音声参照を設定可能。各受託パックには制作と技術のレビューが必要です。

言語、書体、UI・機能名、通貨表示、責任あるゲームの文言、ブランド、キャンペーン素材を開発範囲として協議できます。地域パックの完成を意味しません。

現行デモでは英語UIを確認しています。追加のゲーム言語パックは計画段階で、サイトの14言語対応とは別です。

ゲーム挙動や数学モデルに影響する変更には、別途検証と該当する認証審査が必要です。

アートを支える技術

4つのデモは同一エンジンを使い、シンボル、背景、音声、UI素材、縦横レイアウトを分離。市場パックのリリースツールと完成した言語パックは構想段階です。

アートと市場のレビュー

ファンタジーの登場人物と東アジア建築の要素は韓国文化のレビューが必要。特定の神話上の存在と確定したキャラクターはありません。

ビルドとリリース状況

開発ドラフト · プレイ可能なプロトタイプ

開発ビルド — 本番認証未取得

目標ロードマップ:2026年第4四半期 · 開発と審査により変更

保存したデモ録画はオフラインで視聴できます。対話型ゲームではなく動画です。

Fabulous Gaming Studio

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運営者:ローカライズと統合。アグリゲーター:配信。IP保有者とスタジオ:独自開発と技術協業。

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