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Moon Tea House のゲームアートFABULOUS オリジナル
中央アジア / シルクロードプレイ可能なプロトタイプ

Moon Tea House

茶館のもてなし · 地域企画

茶、会話、工芸、共同体が交わるシルクロードの茶館から着想を得た、もてなし中心の企画。

ローカライズ・プロフィール

対象市場 / ユーザー層
中央アジア / シルクロード
ローカライズの種類
文化 / 広域
ゲームの言語
英語デモUI · 地域言語は範囲協議
アートと市場のレビュー
現地レビュー待ち

ゲーム・プロフィール

開発状況
プレイ可能なプロトタイプ
リールグリッド
5 × 4
デモモード
対話型デモ:インターネット必須 · デモクレジットのみ
公開予定
Q4 2026

01 / なぜこの市場なのか?

茶館のもてなし · 地域企画

もてなしを地域の世界観の出発点にします。現行の東アジア風ファンタジーアートは中央アジアの方針をまだ表しておらず、再設計が必要です。

02 / 文化を生かすデザインDNA

01

舞台と雰囲気

特定地域の資料に基づく茶館の中庭や共同の茶卓。汎用的なシルクロード要素の寄せ集めにはしません。

現地レビュー待ち
02

茶ともてなし

茶碗、給茶の所作、客人を迎える習慣。ウズベクの茶文化は調査の出発点の一つで、全地域のひな型ではありません。

現地レビュー待ち
03

工芸とディテール

地域のアーティストやレビュアーと制作前に選ぶ、抑制の利いた織物と木彫の配色。

現地レビュー待ち
04

ゲームプレイのシンボル

茶の接客シンボルと雰囲気を、人物、建築、タイトルアート、音声と一緒に再設計する必要があります。

現地レビュー待ち

クリエイティブ方針には現地市場のレビューが必要です。意図を確認せずに既存キャラクターを特定の伝承上の存在と呼ぶことはありません。

03 / ゲームプレイとデザイン方針

デモに設定済み

現在のプレイ可能なビルド

共通エンジンにデモクレジットでのリールプレイ、Wild・Scatter、オートスピンとターボを設定。以下のテーマ機能は提案であり、現行ボーナスの動作を保証するものではありません。

現行定義はカスケードを選択。フリースピンのサーバーと購入オプションは無効で、茶の接客機能は企画段階です。

デザインの方向性

茶館のもてなし · 地域企画

Perfect Pour、Hospitality Meter、Tea House Respin、Silk Road Collectionは将来開発の企画機能です。

運営者がローカライズできるもの

シンボルアート、背景、ロゴ、パネル、ボタン、音声参照を設定可能。各受託パックには制作と技術のレビューが必要です。

言語、書体、UI・機能名、通貨表示、責任あるゲームの文言、ブランド、キャンペーン素材を開発範囲として協議できます。地域パックの完成を意味しません。

現行デモでは英語UIを確認しています。追加のゲーム言語パックは計画段階で、サイトの14言語対応とは別です。

計画案:現地検証済みの中央アジアパック。テュルク語圏・西アジアやアラビア語市場向けは受託時に別途制作し、それぞれ固有の文化アートと言語作業が必要です。

ゲーム挙動や数学モデルに影響する変更には、別途検証と該当する認証審査が必要です。

アートを支える技術

4つのデモは同一エンジンを使い、シンボル、背景、音声、UI素材、縦横レイアウトを分離。市場パックのリリースツールと完成した言語パックは構想段階です。

アートと市場のレビュー

現行アート:東アジア風の人物と宮殿。中央アジアの茶館へのローカライズは未完了です。

ビルドとリリース状況

開発ドラフト · プレイ可能なプロトタイプ

開発ビルド — 本番認証未取得

目標ロードマップ:2026年第4四半期 · 開発と審査により変更

保存したデモ録画はオフラインで視聴できます。対話型ゲームではなく動画です。

Fabulous Gaming Studio

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運営者:ローカライズと統合。アグリゲーター:配信。IP保有者とスタジオ:独自開発と技術協業。

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