Teroka semua konsep
Karya visual permainan RangrezORISINAL FABULOUS
India / Asia SelatanPrototaip yang boleh dimainkan

Rangrez

Warna · kraf · transformasi

Konsep berfokus India yang diilhamkan Rangrez, tukang pemberi warna kepada kain, ditafsirkan sebagai dunia kraf dan transformasi yang hidup.

Profil penyetempatan

Pasaran / khalayak sasaran
India / Asia Selatan
Jenis penyetempatan
Budaya / geografi
Bahasa permainan
Hindi dan bahasa serantau dirancang · UI demo bahasa Inggeris
Semakan seni dan pasaran
Menunggu semakan tempatan

Profil permainan

Status pembangunan
Prototaip yang boleh dimainkan
Grid gelendong
5 × 5
Mode demo
Demo interaktif: internet diperlukan · kredit demo sahaja
Rencana pelancaran
Q4 2026

01 / MENGAPA PASARAN INI?

Warna · kraf · transformasi

Rangrez berasal daripada bahasa Parsi dan digunakan dalam Hindi serta Urdu bagi tukang celup atau pewarna kain. Identiti kraf ini melampaui terjemahan permainan umum.

02 / DNA REKA BENTUK BUDAYA

01

Identiti watak utama

Watak pelukis/tukang dan palet pigmen menjadikan warna unsur utama. Rujukan pencelupan kain masih perlu pembangunan reka bentuk.

Tersedia dalam demo
02

Latar dan suasana

Suasana halaman dan jalan menyokong arah India; seni bina dan pakaian memerlukan pengesahan serantau.

Tersedia dalam demo
03

Simbol permainan

Seni gelendong memuatkan makanan, minuman dan kraf. Identiti objek dan kesesuaian budaya memerlukan semakan setiap aset.

Tersedia dalam demo
04

Kraf dan perincian

Merak, harimau, layang-layang dan hiasan muncul dalam seni. Ini motif sokongan, bukan bukti penyetempatan sudah selesai.

Tersedia dalam demo

Arah kreatif masih memerlukan semakan pasaran tempatan. Watak sedia ada tidak diberikan identiti mitologi khusus tanpa pengesahan reka bentuk.

03 / PERMAINAN DAN ARAH REKA BENTUK

Dikonfigurasi dalam demo

Binaan semasa yang boleh dimainkan

Enjin bersama mengkonfigurasi permainan kredit demo, simbol Wild dan Scatter, putaran automatik serta turbo. Ciri bertema di bawah ialah cadangan, bukan dakwaan tentang bonus yang telah aktif.

Arah reka bentuk

Warna · kraf · transformasi

Color the Reels, Rang Meter, Color Cascade, Master Dyer, Color Burst dan Fabric Reveal ialah arah reka bentuk. Mekanik berasaskan warna belum disahkan dalam binaan boleh dimainkan.

APA YANG BOLEH DISETEMPATKAN OLEH PENGENDALI?

Konfigurasi menyokong seni simbol, latar, logo, panel, butang dan rujukan audio. Setiap pek tempahan memerlukan semakan kreatif dan teknikal.

Bahasa, fon, UI dan nama ciri, paparan mata wang, mesej permainan bertanggungjawab, jenama dan aset kempen boleh ditetapkan dalam skop pembangunan. Ini tidak bermakna pek serantau telah siap.

UI bahasa Inggeris diperhatikan dalam demo semasa. Pek bahasa permainan tambahan masih dirancang dan berasingan daripada 14 bahasa laman web.

Perubahan tingkah laku atau matematik permainan memerlukan pengesahan berasingan dan semakan pensijilan yang berkenaan.

TEKNOLOGI DI SEBALIK SENI

Empat demo menggunakan enjin sama, dengan simbol, latar, audio, aset UI dan susun atur potret/landskap berasingan. Alat pelepasan pek pasaran dan pek bahasa lengkap masih merupakan arah seni bina.

Semakan seni dan pasaran

Seni berteraskan warna telah ada. Seni serantau, fon, istilah dan audio profesional memerlukan semakan budaya.

STATUS BINAAN DAN PELEPASAN

Binaan pembangunan draf · prototaip boleh dimainkan

Binaan pembangunan — belum diperakui untuk produksi

Sasaran pelan: S4 2026 · tertakluk kepada pembangunan dan semakan

Rakaman demo yang disimpan boleh ditonton di luar talian. Ia video, bukan permainan interaktif.

Fabulous Gaming Studio

BAWA KANDUNGAN INI KE PASARAN ANDA.

Pengendali: kandungan setempat dan integrasi. Agregator: pengedaran. Pemilik IP dan studio: pembangunan tersuai dan kerjasama teknologi.

Tempah pertemuan