ดูทุกแนวคิด
ภาพเกม Geon Gon Gam RiFABULOUS ORIGINAL
เกาหลีต้นแบบที่เล่นได้

Geon Gon Gam Ri

ตำนานเกาหลี · แฟนตาซีธาตุ

ฟ้า ดิน น้ำ ไฟ แนวคิดแฟนตาซีสำหรับเกาหลีที่มีสัญลักษณ์ธาตุและทิศทางตัวละครจากเรื่องเล่าพื้นบ้านเป็นพื้นฐาน

ข้อมูลการปรับให้เข้าท้องถิ่น

ตลาด / ผู้ชมเป้าหมาย
เกาหลี
ประเภทการปรับให้เข้าท้องถิ่น
วัฒนธรรม / ภูมิศาสตร์
ภาษาของเกม
ภาษาเกาหลีอยู่ในแผน · UI เดโมภาษาอังกฤษ
ทบทวนงานภาพและตลาด
รอทบทวนโดยคนในพื้นที่

ข้อมูลเกม

สถานะการพัฒนา
ต้นแบบที่เล่นได้
ตารางวงล้อ
5 × 3
โหมดเดโม
เดโมโต้ตอบ: ต้องใช้อินเทอร์เน็ต · เครดิตเดโมเท่านั้น
แผนเปิดตัว
Q4 2026

01 / ทำไมจึงเป็นตลาดนี้?

ตำนานเกาหลี · แฟนตาซีธาตุ

ชื่อเริ่มจากกรอบวัฒนธรรมเกาหลี โลกแห่งธาตุสร้างมุมมองท้องถิ่นชัดเจน แต่ตัวละครและภาพอ้างอิงยังต้องตรวจสอบในตลาดเกาหลี

02 / รากฐานวัฒนธรรมในงานออกแบบ

Geon, Gon, Gam, Ri อ้างถึงขีดสามเส้นทั้งสี่ชุดบนธงแทกึกกีของเกาหลี ความหมายใช้สร้างโลกเกม ส่วนกลไกธาตุยังเป็นแนวทางออกแบบ

01

Geon

ฟ้า แนวทางขยายพื้นที่หรือเพิ่มตัวคูณแห่งท้องฟ้าที่อาจพัฒนา

แนวทางออกแบบ
02

Gon

ดิน แนวทางสะสมหรือล็อกสัญลักษณ์ที่อาจพัฒนา

แนวทางออกแบบ
03

Gam

น้ำ แนวทางไหล cascade หรือแปลงสัญลักษณ์ที่อาจพัฒนา

แนวทางออกแบบ
04

Ri

ไฟ แนวทาง Wild หรือตัวคูณที่อาจพัฒนา

แนวทางออกแบบ

แนวทางสร้างสรรค์ยังต้องผ่านการทบทวนในตลาดท้องถิ่น จะไม่ระบุตัวละครเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานเฉพาะโดยยังไม่ยืนยันเจตนาการออกแบบ

03 / การเล่นและแนวทางออกแบบ

ตั้งค่าในเดโมแล้ว

รุ่นปัจจุบันที่เล่นได้

เอนจินร่วมตั้งค่าการเล่นด้วยเครดิตเดโม สัญลักษณ์ Wild และ Scatter การหมุนอัตโนมัติและเทอร์โบไว้แล้ว ฟีเจอร์ธีมด้านล่างเป็นข้อเสนอ ไม่ใช่การยืนยันโบนัสที่ใช้งานจริง

แนวทางออกแบบ

ตำนานเกาหลี · แฟนตาซีธาตุ

การขยายแห่งฟ้า การสะสมดิน การแปลงน้ำ และตัวคูณไฟอาจเชื่อมวัฒนธรรมกับการเล่น แต่ยังไม่ยืนยันว่าเป็นฟีเจอร์ปัจจุบัน

ผู้ให้บริการปรับอะไรให้เข้าท้องถิ่นได้บ้าง?

ระบบตั้งค่ารองรับภาพสัญลักษณ์ ฉาก โลโก้ แผง ปุ่ม และข้อมูลอ้างอิงเสียง แต่ละแพ็กที่ว่าจ้างต้องทบทวนงานสร้างสรรค์และเทคนิค

ตกลงขอบเขตพัฒนาภาษา ฟอนต์ UI ชื่อฟีเจอร์ การแสดงสกุลเงิน ข้อความเล่นอย่างรับผิดชอบ แบรนด์ และสื่อแคมเปญได้ ไม่ได้หมายความว่าแพ็กภูมิภาคเสร็จแล้ว

พบ UI ภาษาอังกฤษในเดโมปัจจุบัน ชุดภาษาเกมเพิ่มเติมยังอยู่ในแผน และแยกจาก 14 ภาษาของเว็บไซต์

การเปลี่ยนพฤติกรรมหรือคณิตศาสตร์เกมต้องตรวจสอบแยก และทบทวนการรับรองที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยีเบื้องหลังงานภาพ

เดโมทั้งสี่ใช้เอนจินเดียว แต่แยกสัญลักษณ์ ฉาก เสียง UI และเลย์เอาต์แนวตั้ง/แนวนอน เครื่องมือปล่อยแพ็กตลาดและชุดภาษาที่สมบูรณ์ยังเป็นทิศทางสถาปัตยกรรม

ทบทวนงานภาพและตลาด

ตัวละครแฟนตาซีและสถาปัตยกรรมเอเชียตะวันออกต้องทบทวนวัฒนธรรมเกาหลี ยังไม่มีตัวละครที่ยืนยันว่าเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานใดโดยเฉพาะ

สถานะพัฒนาและเปิดตัว

รุ่นพัฒนาฉบับร่าง · ต้นแบบที่เล่นได้

รุ่นพัฒนา — ยังไม่ผ่านการรับรองใช้งานจริง

เป้าหมาย: ไตรมาส 4 ปี 2026 · ขึ้นอยู่กับการพัฒนาและทบทวน

วิดีโอเดโมที่บันทึกไว้ดูแบบออฟไลน์ได้ เป็นวิดีโอ ไม่ใช่เกมโต้ตอบ

Fabulous Gaming Studio

นำคอนเทนต์นี้สู่ตลาดของคุณ

ผู้ให้บริการ: คอนเทนต์ท้องถิ่นและการเชื่อมต่อ ผู้รวบรวมเกม: การจัดจำหน่าย เจ้าของ IP และสตูดิโอ: พัฒนาเฉพาะและร่วมมือด้านเทคโนโลยี

นัดหมายพูดคุย