FABULOUS ORIGINALInked After Midnight
รอยสัก · ค่ำคืนกอธิก · ผู้ใหญ่
แนวคิดวัฒนธรรมทางเลือกสำหรับผู้ใหญ่ ผ่านรอยสัก ความงามลึกลับ และบรรยากาศหลังเที่ยงคืน
ข้อมูลการปรับให้เข้าท้องถิ่น
- ตลาด / ผู้ชมเป้าหมาย
- วัฒนธรรมทางเลือกทั่วโลก
- ประเภทการปรับให้เข้าท้องถิ่น
- ความสนใจ / กลุ่มผู้ชม
- ภาษาของเกม
- UI เดโมภาษาอังกฤษ · ภาษาอื่นตามโจทย์ตลาด
- ทบทวนงานภาพและตลาด
- รอทบทวนโดยคนในพื้นที่
ข้อมูลเกม
- สถานะการพัฒนา
- ต้นแบบที่เล่นได้
- ตารางวงล้อ
- 5 × 5
- โหมดเดโม
- เดโมโต้ตอบ: ต้องใช้อินเทอร์เน็ต · เครดิตเดโมเท่านั้น
- แผนเปิดตัว
- Q4 2026
01 / ทำไมจึงเป็นตลาดนี้?
รอยสัก · ค่ำคืนกอธิก · ผู้ใหญ่
การปรับให้เข้ากลุ่มเป้าหมายทำได้ทั้งประเทศและวัฒนธรรมย่อย Inked เน้นกลุ่มรอยสัก แฟชั่นกอธิก และชีวิตกลางคืนทางเลือก โดยไม่กำหนดสัญชาติ
02 / รากฐานวัฒนธรรมในงานออกแบบ
ตัวตนตัวละครหลัก
ตัวละครผู้ใหญ่มีรอยสักเป็นแกนของหมึก การแสดงตัวตน และความงามลึกลับ
พบในเดโมฉากและบรรยากาศ
สถาปัตยกรรมกอธิก แสงสีม่วง และบรรยากาศยามดึกสร้างฉากวัฒนธรรมทางเลือกที่สอดคล้อง
พบในเดโมสัญลักษณ์ในการเล่น
รอยสัก กุหลาบ อัญมณี และกะโหลกเป็นภาษาภาพ บทบาทสัญลักษณ์แยกจากกลไกหมึกที่กำลังเสนอ
พบในเดโมงานฝีมือและรายละเอียด
แคมเปญภูมิภาคปรับภาพและโทนในอนาคตได้ นี่คือจุดยืนตามความสนใจ ไม่ใช่ประเทศหรือฮาโลวีน
พบในเดโมแนวทางสร้างสรรค์ยังต้องผ่านการทบทวนในตลาดท้องถิ่น จะไม่ระบุตัวละครเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานเฉพาะโดยยังไม่ยืนยันเจตนาการออกแบบ
03 / การเล่นและแนวทางออกแบบ
รุ่นปัจจุบันที่เล่นได้
เอนจินร่วมตั้งค่าการเล่นด้วยเครดิตเดโม สัญลักษณ์ Wild และ Scatter การหมุนอัตโนมัติและเทอร์โบไว้แล้ว ฟีเจอร์ธีมด้านล่างเป็นข้อเสนอ ไม่ใช่การยืนยันโบนัสที่ใช้งานจริง
รอยสัก · ค่ำคืนกอธิก · ผู้ใหญ่
Ink Spread, Fresh Ink Wild, After Midnight Mode, Tattoo Collection และ Neon Night Multipliers เป็นแนวทางออกแบบสำหรับรุ่นอนาคต
ผู้ให้บริการปรับอะไรให้เข้าท้องถิ่นได้บ้าง?
ระบบตั้งค่ารองรับภาพสัญลักษณ์ ฉาก โลโก้ แผง ปุ่ม และข้อมูลอ้างอิงเสียง แต่ละแพ็กที่ว่าจ้างต้องทบทวนงานสร้างสรรค์และเทคนิค
ตกลงขอบเขตพัฒนาภาษา ฟอนต์ UI ชื่อฟีเจอร์ การแสดงสกุลเงิน ข้อความเล่นอย่างรับผิดชอบ แบรนด์ และสื่อแคมเปญได้ ไม่ได้หมายความว่าแพ็กภูมิภาคเสร็จแล้ว
พบ UI ภาษาอังกฤษในเดโมปัจจุบัน ชุดภาษาเกมเพิ่มเติมยังอยู่ในแผน และแยกจาก 14 ภาษาของเว็บไซต์
การเปลี่ยนพฤติกรรมหรือคณิตศาสตร์เกมต้องตรวจสอบแยก และทบทวนการรับรองที่เกี่ยวข้อง
เทคโนโลยีเบื้องหลังงานภาพ
เดโมทั้งสี่ใช้เอนจินเดียว แต่แยกสัญลักษณ์ ฉาก เสียง UI และเลย์เอาต์แนวตั้ง/แนวนอน เครื่องมือปล่อยแพ็กตลาดและชุดภาษาที่สมบูรณ์ยังเป็นทิศทางสถาปัตยกรรม
ทบทวนงานภาพและตลาด
มีงานภาพวัฒนธรรมทางเลือกแล้ว การทบทวนผู้ชมและแคมเปญภูมิภาคยังรอดำเนินการ
สถานะพัฒนาและเปิดตัว
รุ่นพัฒนาฉบับร่าง · ต้นแบบที่เล่นได้
รุ่นพัฒนา — ยังไม่ผ่านการรับรองใช้งานจริง
เป้าหมาย: ไตรมาส 4 ปี 2026 · ขึ้นอยู่กับการพัฒนาและทบทวน
วิดีโอเดโมที่บันทึกไว้ดูแบบออฟไลน์ได้ เป็นวิดีโอ ไม่ใช่เกมโต้ตอบ
Fabulous Gaming Studio
นำคอนเทนต์นี้สู่ตลาดของคุณ
ผู้ให้บริการ: คอนเทนต์ท้องถิ่นและการเชื่อมต่อ ผู้รวบรวมเกม: การจัดจำหน่าย เจ้าของ IP และสตูดิโอ: พัฒนาเฉพาะและร่วมมือด้านเทคโนโลยี
