ดูทุกแนวคิด
ภาพเกม Moon Tea HouseFABULOUS ORIGINAL
เอเชียกลาง / เส้นทางสายไหมต้นแบบที่เล่นได้

Moon Tea House

การต้อนรับในโรงน้ำชา · แนวคิดภูมิภาค

แนวคิดการต้อนรับจากสังคมโรงน้ำชาบนเส้นทางสายไหม ที่ชา บทสนทนา งานฝีมือ และชุมชนมาพบกัน

ข้อมูลการปรับให้เข้าท้องถิ่น

ตลาด / ผู้ชมเป้าหมาย
เอเชียกลาง / เส้นทางสายไหม
ประเภทการปรับให้เข้าท้องถิ่น
วัฒนธรรม / ภูมิภาค
ภาษาของเกม
UI เดโมภาษาอังกฤษ · รอกำหนดภาษาภูมิภาค
ทบทวนงานภาพและตลาด
รอทบทวนโดยคนในพื้นที่

ข้อมูลเกม

สถานะการพัฒนา
ต้นแบบที่เล่นได้
ตารางวงล้อ
5 × 4
โหมดเดโม
เดโมโต้ตอบ: ต้องใช้อินเทอร์เน็ต · เครดิตเดโมเท่านั้น
แผนเปิดตัว
Q4 2026

01 / ทำไมจึงเป็นตลาดนี้?

การต้อนรับในโรงน้ำชา · แนวคิดภูมิภาค

การต้อนรับเป็นจุดเริ่มต้นของโลกเกมภูมิภาค ภาพแฟนตาซีเอเชียตะวันออกปัจจุบันยังไม่สื่อกลยุทธ์เอเชียกลาง จึงต้องออกแบบใหม่

02 / รากฐานวัฒนธรรมในงานออกแบบ

01

ฉากและบรรยากาศ

ลานโรงน้ำชาหรือโต๊ะชาร่วมกันจากข้อมูลอ้างอิงภูมิภาคเฉพาะ ไม่ใช่การนำภาพเส้นทางสายไหมทั่วไปมาปะปน

รอทบทวนโดยคนในพื้นที่
02

ชาและการต้อนรับ

ถ้วยชา ท่าทางเสิร์ฟ และการต้อนรับแขก ประเพณีชาอุซเบกเป็นจุดเริ่มวิจัยหนึ่ง ไม่ใช่ต้นแบบสำหรับทุกภูมิภาค

รอทบทวนโดยคนในพื้นที่
03

งานฝีมือและรายละเอียด

เลือกงานผ้าและไม้แกะสลักอย่างพอดีร่วมกับศิลปินและผู้ทบทวนท้องถิ่นก่อนผลิต

รอทบทวนโดยคนในพื้นที่
04

สัญลักษณ์ในการเล่น

ออกแบบสัญลักษณ์บริการชาและบรรยากาศใหม่พร้อมตัวละคร สถาปัตยกรรม ภาพชื่อ และเสียง

รอทบทวนโดยคนในพื้นที่

แนวทางสร้างสรรค์ยังต้องผ่านการทบทวนในตลาดท้องถิ่น จะไม่ระบุตัวละครเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานเฉพาะโดยยังไม่ยืนยันเจตนาการออกแบบ

03 / การเล่นและแนวทางออกแบบ

ตั้งค่าในเดโมแล้ว

รุ่นปัจจุบันที่เล่นได้

เอนจินร่วมตั้งค่าการเล่นด้วยเครดิตเดโม สัญลักษณ์ Wild และ Scatter การหมุนอัตโนมัติและเทอร์โบไว้แล้ว ฟีเจอร์ธีมด้านล่างเป็นข้อเสนอ ไม่ใช่การยืนยันโบนัสที่ใช้งานจริง

การตั้งค่าปัจจุบันเลือกการเล่นแบบ cascade โดยปิดเซิร์ฟเวอร์และตัวเลือกซื้อฟรีสปิน ฟีเจอร์บริการชายังเป็นแนวคิด

แนวทางออกแบบ

การต้อนรับในโรงน้ำชา · แนวคิดภูมิภาค

Perfect Pour, Hospitality Meter, Tea House Respin และ Silk Road Collection เป็นแนวคิดกลไกสำหรับพัฒนาในอนาคต

ผู้ให้บริการปรับอะไรให้เข้าท้องถิ่นได้บ้าง?

ระบบตั้งค่ารองรับภาพสัญลักษณ์ ฉาก โลโก้ แผง ปุ่ม และข้อมูลอ้างอิงเสียง แต่ละแพ็กที่ว่าจ้างต้องทบทวนงานสร้างสรรค์และเทคนิค

ตกลงขอบเขตพัฒนาภาษา ฟอนต์ UI ชื่อฟีเจอร์ การแสดงสกุลเงิน ข้อความเล่นอย่างรับผิดชอบ แบรนด์ และสื่อแคมเปญได้ ไม่ได้หมายความว่าแพ็กภูมิภาคเสร็จแล้ว

พบ UI ภาษาอังกฤษในเดโมปัจจุบัน ชุดภาษาเกมเพิ่มเติมยังอยู่ในแผน และแยกจาก 14 ภาษาของเว็บไซต์

แพ็กเอเชียกลางที่ตรวจสอบในพื้นที่อยู่ในแผน ส่วนแพ็กเตอร์กิก/เอเชียตะวันตกหรืออาหรับจะทำแยกเมื่อมีการว่าจ้าง แต่ละแพ็กต้องมีงานภาพวัฒนธรรมและภาษาของตน

การเปลี่ยนพฤติกรรมหรือคณิตศาสตร์เกมต้องตรวจสอบแยก และทบทวนการรับรองที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยีเบื้องหลังงานภาพ

เดโมทั้งสี่ใช้เอนจินเดียว แต่แยกสัญลักษณ์ ฉาก เสียง UI และเลย์เอาต์แนวตั้ง/แนวนอน เครื่องมือปล่อยแพ็กตลาดและชุดภาษาที่สมบูรณ์ยังเป็นทิศทางสถาปัตยกรรม

ทบทวนงานภาพและตลาด

ภาพปัจจุบันเป็นตัวละครแฟนตาซีและพระราชวังเอเชียตะวันออก การปรับเป็นโรงน้ำชาเอเชียกลางยังไม่เสร็จ

สถานะพัฒนาและเปิดตัว

รุ่นพัฒนาฉบับร่าง · ต้นแบบที่เล่นได้

รุ่นพัฒนา — ยังไม่ผ่านการรับรองใช้งานจริง

เป้าหมาย: ไตรมาส 4 ปี 2026 · ขึ้นอยู่กับการพัฒนาและทบทวน

วิดีโอเดโมที่บันทึกไว้ดูแบบออฟไลน์ได้ เป็นวิดีโอ ไม่ใช่เกมโต้ตอบ

Fabulous Gaming Studio

นำคอนเทนต์นี้สู่ตลาดของคุณ

ผู้ให้บริการ: คอนเทนต์ท้องถิ่นและการเชื่อมต่อ ผู้รวบรวมเกม: การจัดจำหน่าย เจ้าของ IP และสตูดิโอ: พัฒนาเฉพาะและร่วมมือด้านเทคโนโลยี

นัดหมายพูดคุย