ดูทุกแนวคิด
ภาพเกม RangrezFABULOUS ORIGINAL
อินเดีย / เอเชียใต้ต้นแบบที่เล่นได้

Rangrez

สี · งานฝีมือ · การเปลี่ยนแปลง

แนวคิดสำหรับอินเดียจาก Rangrez ช่างผู้เติมสีให้ผืนผ้า ตีความงานฝีมือและการเปลี่ยนแปลงเป็นโลกเกมสดใส

ข้อมูลการปรับให้เข้าท้องถิ่น

ตลาด / ผู้ชมเป้าหมาย
อินเดีย / เอเชียใต้
ประเภทการปรับให้เข้าท้องถิ่น
วัฒนธรรม / ภูมิศาสตร์
ภาษาของเกม
ฮินดีและภาษาภูมิภาคอยู่ในแผน · UI เดโมภาษาอังกฤษ
ทบทวนงานภาพและตลาด
รอทบทวนโดยคนในพื้นที่

ข้อมูลเกม

สถานะการพัฒนา
ต้นแบบที่เล่นได้
ตารางวงล้อ
5 × 5
โหมดเดโม
เดโมโต้ตอบ: ต้องใช้อินเทอร์เน็ต · เครดิตเดโมเท่านั้น
แผนเปิดตัว
Q4 2026

01 / ทำไมจึงเป็นตลาดนี้?

สี · งานฝีมือ · การเปลี่ยนแปลง

Rangrez มีรากจากภาษาเปอร์เซีย ใช้ในฮินดีและอูรดูหมายถึงช่างย้อมหรือผู้สร้างสี ตัวตนงานฝีมือนี้สร้างทิศทางภูมิภาคที่มากกว่าการแปลเกมทั่วไป

02 / รากฐานวัฒนธรรมในงานออกแบบ

01

ตัวตนตัวละครหลัก

ตัวละครจิตรกร/ช่างและสีฝุ่นปัจจุบันทำให้สีเป็นจุดเด่น แต่ข้อมูลอ้างอิงการย้อมผ้าต้องพัฒนางานออกแบบต่อ

พบในเดโม
02

ฉากและบรรยากาศ

บรรยากาศลานและถนนสนับสนุนทิศทางอินเดีย สถาปัตยกรรมและเสื้อผ้าต้องตรวจสอบในพื้นที่

พบในเดโม
03

สัญลักษณ์ในการเล่น

ภาพวงล้อมีอาหาร เครื่องดื่ม และงานฝีมือ ต้องตรวจสอบชนิดสิ่งของและความเหมาะสมทางวัฒนธรรมทีละรายการ

พบในเดโม
04

งานฝีมือและรายละเอียด

มีนกยูง เสือ ว่าว และลายตกแต่งในภาพ เป็นองค์ประกอบเสริม ไม่ใช่หลักฐานว่าการปรับท้องถิ่นสมบูรณ์

พบในเดโม

แนวทางสร้างสรรค์ยังต้องผ่านการทบทวนในตลาดท้องถิ่น จะไม่ระบุตัวละครเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานเฉพาะโดยยังไม่ยืนยันเจตนาการออกแบบ

03 / การเล่นและแนวทางออกแบบ

ตั้งค่าในเดโมแล้ว

รุ่นปัจจุบันที่เล่นได้

เอนจินร่วมตั้งค่าการเล่นด้วยเครดิตเดโม สัญลักษณ์ Wild และ Scatter การหมุนอัตโนมัติและเทอร์โบไว้แล้ว ฟีเจอร์ธีมด้านล่างเป็นข้อเสนอ ไม่ใช่การยืนยันโบนัสที่ใช้งานจริง

แนวทางออกแบบ

สี · งานฝีมือ · การเปลี่ยนแปลง

Color the Reels, Rang Meter, Color Cascade, Master Dyer, Color Burst และ Fabric Reveal เป็นแนวทางออกแบบ ยังไม่ยืนยันกลไกใช้สีในรุ่นที่เล่นได้

ผู้ให้บริการปรับอะไรให้เข้าท้องถิ่นได้บ้าง?

ระบบตั้งค่ารองรับภาพสัญลักษณ์ ฉาก โลโก้ แผง ปุ่ม และข้อมูลอ้างอิงเสียง แต่ละแพ็กที่ว่าจ้างต้องทบทวนงานสร้างสรรค์และเทคนิค

ตกลงขอบเขตพัฒนาภาษา ฟอนต์ UI ชื่อฟีเจอร์ การแสดงสกุลเงิน ข้อความเล่นอย่างรับผิดชอบ แบรนด์ และสื่อแคมเปญได้ ไม่ได้หมายความว่าแพ็กภูมิภาคเสร็จแล้ว

พบ UI ภาษาอังกฤษในเดโมปัจจุบัน ชุดภาษาเกมเพิ่มเติมยังอยู่ในแผน และแยกจาก 14 ภาษาของเว็บไซต์

การเปลี่ยนพฤติกรรมหรือคณิตศาสตร์เกมต้องตรวจสอบแยก และทบทวนการรับรองที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยีเบื้องหลังงานภาพ

เดโมทั้งสี่ใช้เอนจินเดียว แต่แยกสัญลักษณ์ ฉาก เสียง UI และเลย์เอาต์แนวตั้ง/แนวนอน เครื่องมือปล่อยแพ็กตลาดและชุดภาษาที่สมบูรณ์ยังเป็นทิศทางสถาปัตยกรรม

ทบทวนงานภาพและตลาด

มีงานภาพที่ใช้สีเป็นหลักแล้ว งานภาพท้องถิ่น ฟอนต์ คำศัพท์ และเสียงที่ผลิตอย่างมืออาชีพยังต้องทบทวนวัฒนธรรม

สถานะพัฒนาและเปิดตัว

รุ่นพัฒนาฉบับร่าง · ต้นแบบที่เล่นได้

รุ่นพัฒนา — ยังไม่ผ่านการรับรองใช้งานจริง

เป้าหมาย: ไตรมาส 4 ปี 2026 · ขึ้นอยู่กับการพัฒนาและทบทวน

วิดีโอเดโมที่บันทึกไว้ดูแบบออฟไลน์ได้ เป็นวิดีโอ ไม่ใช่เกมโต้ตอบ

Fabulous Gaming Studio

นำคอนเทนต์นี้สู่ตลาดของคุณ

ผู้ให้บริการ: คอนเทนต์ท้องถิ่นและการเชื่อมต่อ ผู้รวบรวมเกม: การจัดจำหน่าย เจ้าของ IP และสตูดิโอ: พัฒนาเฉพาะและร่วมมือด้านเทคโนโลยี

นัดหมายพูดคุย